el Ojo de Horus

El ojo de Horus es un amuleto mágico muy usado en el antiguo Egipto -precisamente contra el mal de ojo- y del que proceden aquellas iconografías que todos recordamos de nuestros libros de texto infantiles, el ojo de Dios inscrito en un triángulo y del que emergía luz. De Horus viene nuestra voz “horóscopo” y señala … Sigue leyendo

Assassin’s Creed II: los glifos. Ω Omega

Omega (Ω ω, en griego ὦ μέγα) es la vigésimo cuarta y última letra del alfabeto griego. En el sistema de numeración griega tiene un valor de 800. El origen del símbolo de omega mayúscula ha sido durante tiempo tema de debate entre los expertos ya que el símbolo data de antes de la creación del … Sigue leyendo

Assassin’s Creed II: los glifos. EL código de barras.

Actualmente, el código de barras está implantado masivamente de forma global. Es un sistema que permite la identificación de las unidades comerciales y logísticas de forma única, global y no ambigua. Este conjunto de barras y espacios codifican pequeñas cadenas de caracteres en los símbolos impresos. La correspondencia o mapeo entre la información y el … Sigue leyendo

Assassin’s Creed II: los glifos. Una montaña y un sol

Una montaña y un sol a la altura del pico que probablemente representen el monte Everest. El monte Everest es la montaña más alta de la Tierra, con 8.8481 msnm. Está localizada en el Himalaya, en el continente asiático, y marca la frontera entre Nepal y China. El nombre tibetano para el monte Everest es … Sigue leyendo

Assassin’s Creed II: los glifos. El pentagrama.

“El número de granos que consideramos levadura(cinco) era importante para los griegos, que lo denominaban quintessence:  « la quintaesencia », el grado más elevado de realidad al que todos los demás aspiran. La estrella de cinco puntas, el pentáculo, con un pentágono en el centro, era el símbolo de Pitágoras y también del rey Salomón. … Sigue leyendo

Assessin’s Creed II: los glifos. עולם הבּא

Texto en hebreo (עולם הבּא) que significa “otra vida, en lo sucesivo”, haciendo refencia al Olam Haba. La tradición judía afirma que el alma humana es inmortal y, por tanto sobrevive a la muerte física del cuerpo. La otra vida que se conoce como Olam Haba (el mundo “por venir”), Gan Eden (el Celestial “Jardín … Sigue leyendo

Assassin’s Creed II: los glifos. El Torii.

Un torī (en japonés 鳥居) es un arco tradicional japonés que suele encontrarse a la entrada de los santuarios Shinto (Jinja), marcando la frontera entre el espacio profano y el sagrado. Consisten de dos columnas sobre las que se sustentan dos travesaños paralelos, frecuentementes coloreados de tonalidades rojas o bermellonas. Algunos poseen tablas escritas montadas … Sigue leyendo

Assassin’s Creed II: los glifos. “前事不忘,后事之师”.

“Guía para el futuro” de los “Guerreros Zhao una política” que significa: “las lecciones de las anteriores, la experiencia puede servir de referencia para el futuro. Remember”  Duyong

Assassin’s Creed: los glifos. El Templo de Kukulcán.

El Templo de Kukulkán o Pirámide de Kukulkán, es conocido también por el nombre «El Castillo», término que utilizaron los españoles en el siglo XVI, buscando alguna similitud arquitectónica conocida en el continente europeo. El actual templo fue construido en el siglo XII d. C., por los mayas itzáes en la antigua ciudad de Chichén … Sigue leyendo

Assassin’s Creed: los glifos. La Tetraktys

Tetraktys: figura triangular consistente en diez puntos colocados en cuatro líneas: un, dos, tres, y cuatro puntos en cada fila. Símbolo místico que representa el número diez.   Por ella hacían el juramento transmitido como pitagórico, hecho en nombre de Pitágoras mismo, pero sin nombrarlo, “por quién transmitió a nuestra alma la tetraktys”. Objetos mate-mágicos … Sigue leyendo

  • “Consagré mi vida a conocer la sabiduría y también la locura y el desvarío. Ahora comprendo que era tan fútil como escribir en el agua, pues donde hay sabiduría hay también pesar. Y quien atesora conocimiento, atesora dolor“ Al Mualim, Assassin's Creed